Critique – Ars Magica

Ars Magica est un jeu médiéval-fantastique dans l’Europe de 1200 après J.C. environ où les joueurs vont incarner des Mages affiliés aux mystérieux et puissant ordre d’Hermès. Au sein de cet ordre, il existent plusieurs courants regroupés sous 13 « maisons », chacune possédant une philosophie propre. Tout Mage de l’ordre d’Hermès doit se conformer au code que celui-ci impose à ses membres…Sous peine de sanctions, voire de mort…

Les Mages interprétés par les joueurs vivent dans une « Alliance », véritable demeure fondée par le groupe pour fournir protection, assistance et pouvoir. C’est au sein d’une alliance que vont se construire les précieux laboratoires, au centre de l’existence des personnages.

Editeur : Les Ludopathes Zediteurs

Prix : 49€

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